개념지도 / 중등 / 함수
이차함수 y=ax²
quadratic functions, y = ax² 중3 앞으로U자(포물선). a는 폭과 방향
한 문장 직관 — 이것만 남으면 성공
y = ax² 는 "변화율이 일정하게 변하는" 함수다. 일차함수는 속도 일정, 이차함수는 가속도 일정.
그래프 — 계수를 바꾸면 모양이 어떻게 변하나a가 클수록 좁아진다. 높아지는 게 아니다.
왜 중요한가
1일차 실험을 그대로 반복해 '아는 방식'임을 느끼게 하는 장
예시
a=1,2,½,-1. 공 던지기, 분수, 위성 안테나
백지에 해볼 것 A4 한 장
1일차 종이 옆에 두고 똑같이: a만 바꿔 점 찍기. 아이가 먼저 '음수 넣어볼까' 하면 끝
핵심 식
a>0 아래로 볼록, a<0 위로 볼록. |a|가 클수록 좁다
흔한 오개념 — 여기서 막힌다
✗ a가 크면 그래프가 위로 올라간다.
왜 이렇게 생각하나
"크다"를 높이로.
어떻게 깨뜨리나
a는 폭을 결정한다. 클수록 좁고 가파르다.
대표 예제
- Q. y=x²과 y=2x²의 차이A. 2x²이 더 좁고 가파르다
백지 훈련 단계 — 순서대로 시키면 됨
- y=x², y=2x², y=−x²을 한 모눈에 그린다
- 차이를 말로 설명한다
확인 질문 — 답하면 통과
- a의 부호와 크기는 각각 무엇을 결정하는가?
어디에 쓰이나
- 포물선 운동
- 위성 안테나
- 자동차 제동거리(속도의 제곱에 비례)
다음으로 어떻게 이어지는가
평행이동 → 일반형 → 최댓값·최솟값 → 고2 미분으로 극값 찾기.
가르치기 전에 제1원칙으로 내가 먼저 재구성한다. 이름 붙이기로 때우지 않고, 논리 비약 없이, 세연이가 나 없이 재도출할 수 있게.
이 개념은 아직 예습 전입니다.
예습 노트는 코드에 씁니다 — src/data/prep/ 에 추가 후 배포.
Claude에게 /mathjason 으로 불러주시면 됩니다.
아직 백지 기록이 없습니다.
기록은 src/data/content/index.ts 의 RECORDS 에 추가합니다.