개념지도 / 고등 / 기하
공간도형과 공간좌표
solid geometry and 3D coordinates 고3 앞으로(x,y,z). 직선·평면의 방정식. 정사영
한 문장 직관 — 이것만 남으면 성공
평면 좌표를 한 축 더 늘리면 공간이 된다. 규칙은 그대로다.
벡터 — 크기와 방향을 함께3차원 거리도 피타고라스를 두 번 쓴 것.
두 화살표를 이어 붙이면 합. 내적이 0이면 수직.
왜 중요한가
3D 그래픽·로봇·CAD의 기초. 아빠 회사 시트 설계 좌표
예시
방 구석을 원점으로 가구 위치를 (x,y,z)로
백지에 해볼 것 A4 한 장
방 안 물건 5개 (x,y,z) 좌표 쓰기. 두 물건 거리 = 3차원 피타고라스
핵심 식
피타고라스의 3차원판
백지 훈련 단계 — 순서대로 시키면 됨
- 직육면체의 대각선을 두 번의 피타고라스로 구한다
확인 질문 — 답하면 통과
- 3차원 거리 공식이 어디서 나오는가?
다음으로 어떻게 이어지는가
n차원으로 그대로 확장된다 — AI는 수백 차원 공간을 다룬다.
가르치기 전에 제1원칙으로 내가 먼저 재구성한다. 이름 붙이기로 때우지 않고, 논리 비약 없이, 세연이가 나 없이 재도출할 수 있게.
이 개념은 아직 예습 전입니다.
예습 노트는 코드에 씁니다 — src/data/prep/ 에 추가 후 배포.
Claude에게 /mathjason 으로 불러주시면 됩니다.
아직 백지 기록이 없습니다.
기록은 src/data/content/index.ts 의 RECORDS 에 추가합니다.